
Ruang Spaceman Dengan Kawalan Jelas
Kami menempatkan Spaceman daripada SPRIBE dalam ruang crash yang fokus pada keputusan pantas: pilih nilai, tunggu roket naik, kemudian keluar sebelum pusingan tamat. Paparan kami menekankan graf gandaan, kiraan masa, rekod pusingan dan pilihan auto supaya anda boleh membaca rentak permainan tanpa skrin berselerak. Spaceman juga diletakkan berhampiran Rocket Crash untuk anda membandingkan gaya pusingan yang hampir sama.
